Plodiny, výroba a chov: ceny, zisky, náklady a návratnost. Ceny jsou základní, ve hře kolísají, vždy ověř v menu Ceny.
Zisk/ha = tržba za průměrnou cenu mínus osivo, hnojivo, vápno a postřik. Výnosy v tabulce platí pro plnou péči (všechny bonusy, viz níže); bez péče je výnos poloviční a počítá se jen osivo. Klikni na záhlaví pro seřazení.
| Plodina | Setí / sklizeň | Výnos/ha | Cena | Tržba/ha | Náklady/ha | Zisk/ha | Bez péče | Práce / AI | Zisk za pole | Poznámka |
|---|
Cena = základní průměr za 1000 l; ve špičce bývá o 20 % i víc vyšší (viz záložka Kalendář). Měsíce setí a sklizně jsou podle standardního (severního) kalendáře; u hroznů, oliv, topolu a trávy jde o trvalou kulturu, osivo se platí jen při založení. Cibule vyžaduje rozšíření Highlands Fishing.
Každý krok přidá procenta k základnímu výnosu; všechny dohromady dají +100 %, tedy dvojnásobek. Doporučené pořadí prací je shora dolů.
| Krok | Bonus | Kdy | Tip |
|---|
Bonusy podle návodů Item Level Gaming a FarmSimGame. Ředkev olejná zapravená do půdy se v sérii počítá jako jedna dávka hnojení; ověř ve hře.
Zisk za měsíc platí pro velký skleník (54 000) a velký houbový skleník (36 000), když běží nepřetržitě. Cenu vody nastavíš nahoře (vlastní nebo kupovaná). Provozní náklad skleníku je 0,10 za hodinu, tedy zanedbatelný.
| Plodina | Recept | Cena/1000 l | Produkce/měs. | Zisk/měs. | Návratnost | Využití | Poznámka |
|---|
Vychází 27. 10. 2026. Údaje jsou z předběžných informací a po vydání se mohou změnit.
| Plodina | Setí | Sklizeň | Výnos/ha | Sklizeň a péče | Využití |
|---|
Přidaná hodnota porovnává cenu výrobků s tím, co bys dostal za přímý prodej surovin. Záporná = surovinu radši prodej. Zisk/měs. je přidaná hodnota minus provozní náklady při nepřetržitém chodu. Návratnost = cena budovy ÷ zisk za měsíc. Kliknutím na záhlaví seřadíš celou tabulku, tlačítkem „Podle výroben“ se vrátíš ke skupinám.
| Výrobek | Vhodnost | Přidaná hodnota | Zisk/měs. | Návratnost | Recept (1 cyklus) | Surovina/měs. | Poznámka |
|---|
Recepty, rychlost (cykly za hodinu), provozní náklady a ceny budov jsou z dat základní hry FS25 (generické výrobny; na mapách se mohou mírně lišit). Ceny výrobků jsou základní ceny násobené obtížností; skutečná cena kolísá podle sezóny a odběratele. Bioplynka: údaje pro nejmenší model 99 kW (větší modely mají vyšší výkon i cenu); elektřina se prodává automaticky.
Spotřeba a produkce jsou přesné hodnoty z dat hry (animals.xml) pro dospělé zvíře, za jeden herní měsíc. Mladší zvířata spotřebují i produkují méně, kalkulačky níže to počítají podle věku. Ceny produktů a krmiva jsou za 1000 l.
| Chov | Produkce / kus / měs. | Cena produktu | Nejlepší zpracování | Krmivo | Spotřeba / kus / měs. | Ceny zvířete / množení | Náročnost |
|---|
Zdroj spotřeby, produkce, cen zvířat a množení: vanilla animals.xml FS25 sdílený na fóru GIANTS Developer Network. Ceny zvířat hra podle srovnání s návody nenásobí obtížností a skutečná prodejní cena klesá se zdravím zvířete. Vlastní odchov: mládě přibude jednou za „dobu březosti“ na každou dospělou samici.
Mléko, vlna a vejce za měsíc: kolik vyprodukuješ, co to stojí a kolik ti zbyde. Věk se předvyplní na plnou produkci.
Koupíš mládě (nebo odchováš vlastní), vykrmíš a prodáš. Tabulka ukáže, v jakém věku se prodej vyplatí nejvíc na jedno místo ve stáji.
| Prodej ve věku | Prodejní cena | Krmivo | Sláma + voda | Zisk / kus | Zisk / kus / měs. |
|---|
Krmivo a sláma se počítají po měsících podle věku (lineárně mezi hodnotami z dat hry). „Ušlý prodej“ = cena, za kterou bys krmivo prodal. Nafta, mzdy a budovy nejsou zahrnuté. Produktivita podle krmiva u skotu: TMR 100 %, seno 80 %, tráva 40 % (Simulator Guides).
Co dělat v daném herním měsíci a kdy prodávat. Zelená = setí, zlatá = sklizeň, tečkovaná = obvykle nejlepší čas k prodeji.
Nejlepší okno prodeje je pravidlo odvozené z toho, že cena bývá nejnižší ve sklizni a nejvyšší zhruba 4–6 měsíců po ní (u pšenice potvrzeno: srpen ≈ 819, leden ≈ 1 200 za 1000 l). Přesný průběh vždy ověř v grafu v menu Ceny.
Celé řetězce od suroviny po finální výrobek, spočítané z receptů výše. Přidaná hodnota porovnává finální výrobek s přímým prodejem všech surovin. Zisk/měs. platí pro jednu budovu od každé výrobny: tempo určuje nejpomalejší krok (úzké hrdlo). Investice = součet cen potřebných budov; budovy, které už máš, si odečti.
Suroviny jsou oceněné prodejní cenou (co bys dostal za přímý prodej), voda podle nastavení nahoře. Mléko, vejce, vlna a med počítají jako surovina z vlastního chovu. Výrobny i skleníky běží všechny recepty souběžně. Zisk neobsahuje naftu, mzdy ani dopravu.